Testimonio de Super Mario Galaxy

Testimonio de Super Mario Galaxy

YoNunca he estado más satisfecho con un videojuego.

Me gustaría poder calificar este videojuego con un 11. Es‘ No es simplemente el mejor juego de Mario jamás creado (incluidos… todos ellos) es‘ Es probablemente el videojuego más efectivo que he jugado. Hay muchos componentes diferentes en el videojuego que deberían tener una apreciación distintiva, sin embargo, cada elemento es hermoso y todas esas partes están integradas a la perfección.

Yo‘ Nunca me ha impresionado más la música de un videojuego. Normalmente odio la música de Mario posterior a NES. Este videojuego se compone principalmente de remezclas de temas notables de Mario 3 (!!!) y música coordinada con un sonido épico absolutamente original (!!!). El aspecto más efectivo de la música es queAparecerán y desaparecerán gradualmente y aumentarán dinámicamente según el escenario. Esto es particularmente visible en las batallas de manager, donde tú‘ Se abrirá una pequeña ventana de oportunidad para atacar al responsable, y la música aumentará significativamente, luego de que esa rampa retroceda cuando regrese a la secuencia de pelea normal.leer más mario galaxy rom wii En la página de artículos Ahí‘ Incluso hay algunos factores en los que la música está directamente relacionada con Mario’s. s movimientos, como cuando necesitas recolectar notas musicales antes de que se acabe el tiempo, y cada nota reproduce una parte de una melodía clásica de Mario. O cuando ruedas en el Celebrity Ball y el tempo de la música depende de la velocidad a la que caminas. volviendo a rodar. La música simplemente incluye MUCHO del videojuego.

Y los gráficos son encantadores. El mapeo de relieve, las texturas y la iluminación se utilizan para producir escenarios súper realistas (hasta el punto del surrealismo) que me recuerdan animaciones por computadora en 3D de principios de los 90 que intentaron ser realmente difíciles de hacer. hacer alarde de lo 3D que eran. La lava endurecida parece un glaseado de chocolate brillante sobre un donut. Los mundos de la madera parecen y parecen suelos de madera resistentes. La lava se parece a lo que tú‘ Visualizo cómo se parece la lava, pero no cómo se ve realmente. Todo parece un panorama de Lego de puntos del mundo real, que se parece más a lo que es. s pretendía ser de lo que sería si hubieran optado por gráficos razonables. Es asombroso. Ojalá todos los juegos aparecieran así.

Y la apariencia de los adversarios y los objetos…

Desde que se anunció la Nintendo 64, he‘ He estado esperando que alguien haga un juego que se vea así, y como la novedad del 3D ha disminuido, los desarrolladores han hecho lo que necesitaban. lo hemos hecho en el punto de partida; Crea réplicas 3D muy razonables de personajes y elementos familiares de los juegos 2D. Este juego tiene todas las cosas importantes que Mario 64 básicamente no tenía: Costos de balas 3D, Goombas 3D, Chomps de cadena 3D, Koopas 3D, Magikoopas 3D, Flores 3D, hongos, celebridades. cajas, etcétera. Es‘ No es que quiera que todos los juegos incluyan los mismos oponentes y mecánicas de juego, pero yo (y creo que mucha gente) siempre he necesitado al menos una versión 3D de una franquicia 2D para presentar versiones 3D de todos los elementos y adversarios familiares. Este juego es ese juego. Por lo que me importa, actualmente pueden volver a Piantas y Nokis, solo deseaba que hicieran al menos un videojuego un festival de nostalgia. Y puedo decir sinceramente que me sorprendió descubrir esto en el juego. Esperaba completamente que el tema de Mario fuera reemplazado por un concepto de sala. Seguí esperando una subtrama sobre la exposición de extraterrestres. No. Además del hecho de que este juego se desarrolla en planetas (que incluso se siente muy Mario por una razón u otra), es Es un juego de Mario de principio a fin
. La historia es maravillosa. No es así. No obstruya el juego en absoluto. Es como si pensaran en el concepto de juego (que es Plataformas esféricas con su propia gravedad) y el resto del videojuego y la historia progresaron a partir de ahí. Teniendo en cuenta que tú‘ Básicamente, si estás caminando por pequeños planetas, necesitas estar en el espacio. Ya que Mario no Normalmente no hace un viaje por el área, necesita la ayuda de alguien que lo haga. Este personaje es Rosalina. Tiene un cohete y tiene la intención de ayudarte. Si no lo haces Si no la respetas, puedes descuidarla por completo durante el resto del juego y concentrarte sólo en obtener estrellas. Sin embargo, después de obtener un número determinado de estrellas, se abrirán nuevos capítulos en el libro de cuentos, y cada capítulo revela parte de su historia de fondo. Su historia de fondo se centra en la idea de que cuando las personas mueren, sus espíritus probablemente van a las estrellas, lo que varios juegos de computadora me han llevado a pensar que es una idea errónea japonesa que solo piensan los jóvenes, algo así como Santa Claus. Incluso si tú‘ Si no eres consciente de este mito, las fases del libro de cuentos te atraparán. La historia muestra principalmente cómo Rosalina llegó a ser una turista interestelar, pero también muestra su creencia en este mito sobre las estrellas y su comprensión final de que lo es. No es cierto. Este cuento es completamente opcional (puedes ignorar la biblioteca si lo deseas) pero‘ Es la preparación para una declaración reflexiva bastante directa hecha en el videojuego. El pensamiento final. Don‘ No te preocupes, no es algún folclore religioso complicado de Squareenix o algo así, es‘ Es sólo una posición bastante claramente mencionada sobre la vida y la muerte que yo‘ Estoy seguro de que cualquier individuo (incluso un ateo hastiado como yo) puede valorar. Fue imprevisto, pero bastante.

Pero hay‘ En realidad, no hay giros en la trama , ni revelaciones notables. Ahí‘ No se trata de robar innecesariamente al jugador los personajes que todos disfrutan (Toad, Luigi, Bowser, Peach). Cada La ‚personalidad central de Mario‘ (aparte de Yoshi, que llevo en realidad no se toma en consideración una ‚personalidad central de Mario‘, pero creo que una gran cantidad de personas que comenzaron con Super Mario World pueden) permanece en el juego, y sus roles como arquetipos de personalidad están funcionando a toda máquina. En videojuegos anteriores de Mario ellos‘ Normalmente eliminas los personajes que QUIERES ver y los sostienes frente a ti como una zanahoria frente a una mula, haciendo de su apariencia la única inspiración del videojuego. Ellos no‘ No hago eso en este. Ahí está Rosalina, pero ella‘ Es apenas invasivo… ella‘ No es Midna, se parece más a Roll. Todos los demás lo saben y prácticamente todos están involucrados. Luigi (cuando lo localices) seguramente emprenderá su propio viaje independiente para recolectar Power Stars, y cuando descubra una, Te enviaremos una carta (que te entregó Mailtoad) con una foto de su ubicación, pidiéndote que vengas a conservarlo (y a la celebridad que localizó). SapoEsta tarea es una especie de rol nuevo, pero realmente me gusta. Toad no es realmente una personalidad (a pesar de que algunas personas realmente quieren que él lo sea), es más bien una especie de personalidad. En Mario Galaxy, hay un grupo de Toads llamado Toad Brigade que también viaja por la galaxia en busca de Power Stars y Peach. De hecho, nunca jamás encuentran ninguno de los dos, sin importar cómo lo hagas. Te encontrarás con ellos regularmente en tu búsqueda, mantiene las cosas familiares y mantiene un tono amigable sin el juego. Nunca entiendes el (a menudo deprimente) &La sensación de soledad aparece en muchos videojuegos de Nintendo. Melocotón‘ El papel del actor es prácticamente el que tiene. Se espera que sea, como la dama en apuros, así es ella‘. Está solo en la primera y última parte del juego. Esta es también la primera vez que parece que Mario está salvando a alguien a quien aprecia, y no simplemente conservando a la princesa para la justicia. Y cada vez que activas el juego por primera vez, lo haces. Tendrás una carta de Peach con 5 Hongos 1-up confinados, que se comporta, ya que te brinda la opción de comenzar el juego con aún más vidas si así lo deseas, porque tu conteo de 1-up se reinicia cada vez que apagas el videojuego.

De hecho, el problema es el Imás equilibrado. He visto alguna vez en un videojuego de Nintendo. Fallecí MUCHO, pero esencialmente sonreí prácticamente cada vez que morí. También cuando morí en el mismo gerente una y otra vez. Es‘ En realidad, nunca es irritante. Tienes muchas oportunidades de pedir 1-ups, y si realmente lo deseas, normalmente puedes pedir 8 extras aproximadamente 1-ups en el supramundo antes de pasar realmente a una fase. Los videojuegos overs son Realmente no es una preocupación, básicamente nunca terminarás el juego. Sin embargo, al mismo tiempo, los hongos 1-up nunca sienten económico (como a veces realmente se sienten Force Fairies en 4 Swords Adventures). La dificultad proviene principalmente del nuevo sistema HP. Normalmente sólo tienes 3 HP. Bajo ciertos problemas, usted&olo tendrás 1 HP, lo que hace que las revanchas contra empleadores sean mucho más fascinantes. Y ahí‘ Hay un nuevo poder (que me encanta) llamado Life Mushroom, que‘ Te daré 6 HP. Este es probablemente mi potenciador preferido. La forma en que‘ Está colocado a lo largo del videojuego nunca hace que parezca que TIENES que conseguirlo (como se siente realmente Very Mushrooms). Está constantemente a un lado, y puedes conseguirlo si crees que lo necesitas, pero también puedes evitarlo si te gusta el desafío de tener solo 3 HP. Y produce un audio realmente genial cuando lo escuchas.

El juego está completamente realizado

Estaba un poco ansioso por algunos problemas que descubrí sobre los controles, pero nunca encontré que esto fuera un problema de ninguna manera. Controlar a Mario en la superficie de pequeños mundos 3D ciertamente requiere algo de tiempo para acostumbrarse, pero es así. Es extremadamente inusual que la cámara te arruine de alguna manera. En su mayor parte es‘ Sólo es cuestión de volver a entrenar tus pulgares y tu mente para utilizar un joystick analógico de manera diferente. Este no es un videojuego en el que simplemente presionas la palanca hacia adelante durante el 90% del videojuego. Realmente hay que moverlo en todas direcciones. Y se siente excelente.

Prácticamente todos los elementos de este juego son ideales. Al principio me resistí a comprarlo, ya que‘ Es otro videojuego de Mario, pero yoEstoy realmente encantado de haberlo hecho. Este es un estándar instantáneo. Nunca he estado más satisfecho con un videojuego. Es muy placentero en muchos niveles.

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