Nuevo Super Mario Bros.

Nuevo Super Mario Bros.

Invitate a volver, Mario. Te extrañamos.

Maldita sea, ¿realmente se siente genial volver con Mario?‘ s raíces. No me malinterpretes: Super Mario 64 fue una acción importante y esencial para NintendoEs el héroe fontanero a seguir, ya que la empresa es básicamente pionera en el mundo de las plataformas 3D. Pero a medida que avanzaba, los supuestos crecientes dictaban que Nintendo debería hacerlo. No miremos hacia atrás, por lo que la fórmula clásica de desplazamiento lateral quedó relegada a la categoría de clásico, regresando solo en repeticiones retro de juegos existentes en sistemas actuales y, a veces, como negocios de franquicia derivados para varios otros personajes de Nintendo. Un videojuego oficial de Super Mario ciertamente tendría que ser algo especial para existir en un sistema Nintendo actual, razón por la cual el lanzamiento de New Super Mario Bros.leer más new super mario bros ds rom En la página de artículos para Nintendo DS es tan considerable: definitivamente es algo único. Este juego marca un regreso deslumbrante a Mario’s. s configuraciones de desplazamiento lateral, con una apariencia, sensación y juego que parecen sorprendentemente atemporales, con nuevos elementos que hacen un trabajo maravilloso para mejorar el diseño.

La línea de tiempoAunque está un poco disperso, aunque Super Mario Sunshine fue el último juego de la serie Super Mario en papel, New Super Mario Bros. señala la primera vez en 15 años que Nintendo’s. s desarrolló un juego de Super Mario de diseño clásico: Super Mario Globe terminó el trabajo del técnico de plomería. Es la función protagonista de la serie de plataformas en 2D. Es posible que Yoshi haya recibido el guante en una secuela conocida un par de años después, pero más allá de algunos guiños ocasionales en ramas como Paper Mario y Mario & Luigi, Mario tiene‘ Protagonizó esta función El fontanero salva a la princesa en un juego de plataformas de desplazamiento lateral desde el título de lanzamiento de Super NES.

En este nuevo videojuego, cuanto más cambian las cosas, más siguen igual: la base de New Super Mario Bros. es, sorprendentemente, salvar a la princesa. En este diseño, Bowser Jr. realmente sacó a Peach de Mario’s. s nariz, y la llevó a la ciudadela más cercana posible. Este videojuego ganóNo ganará ningún honor en narración de historias debido al hecho de que no hay ninguno; Mario solo necesitará saltar de nivel en nivel para alcanzar cada dificultadmientras acumulas monedas y pisoteas a Koopas, Goombas y cualquier otro ciudadano del Reino Champiñón con nombres extraños. Cualquier individuo que‘ Has jugado al Super Mario Bros. original, y en este momento, si lo has hecho. t, deja de mirar y localiza la NES más cercana para un curso por correspondencia: reconocerá las primeras respuestas al diseño original del videojuego, desde subirse al asta de la bandera para terminar una ronda hasta Bowser asegurando la finalización del primer castillo.

Así que New Super Mario Bros. es un juego que‘ Ha tardado mucho en llegar. Esta claro que un juego de Super Mario es realmente importante para Nintendo, y un juego que lleva el mismo nombre de Super Mario debe ser sustancial. A la empresa le tomó más de un año desarrollar la mecánica automotriz de Mario en el diseño de desplazamiento lateral, pero ¿cuánto mejor puede hacerlo la empresa sin desviarse de la fórmula existente de correr/saltar/rebotar y convertirse en algo no tan Mario?

Sin duda, mucho. La única razón por la que este juego‘ s en la Nintendo DS es desde A) el mercado portátilEstá mucho más abierto a la idea de estilos de videojuegos más limitados, como los juegos de acción de desplazamiento lateral, y B) la Nintendo DS tiene mucha más potencia bajo su capó que el sistema Game Young Breakthrough. Muchos de los avances en el juego son el resultado de las capacidades del procesador de Nintendo DS y no del sistema. Hay elementos adicionales únicos. En general, los aspectos de la pantalla doble y la pantalla táctil son tan fundamentales y apenas se utilizan que Son casi innecesarios para el diseño del videojuego. Honestamente, ellos‘ Tampoco es necesario. Son las capacidades 3D del sistema las que sacan a la luz muchos de los nuevos aspectos del juego en esta secuela de Mario.

Por ejemplo, Mario ya no es el personaje dibujado en píxeles que solía ser. Siempre ha estado en los juegos de plataformas de Super Mario anteriores. En cambio, él Es un modelo completamente 3D similar al que se utiliza en Super Mario 64. Esto permite a los diseñadores darle una amplia variedad de pasos y ajustarlo de diferentes maneras sin la necesidad de revisarlo en todo tipo de regalos. Lo que es más notable, con esta versión Mario ahora puede expandirse mucho (en realidad, el tamaño de la pantalla de Nintendo DS) y eliminar los conocidos formatos de ladrillo para obtener simples ganancias 1-up.

El hongo de gran tamaño es sólo un ejemplo de los aspectos nuevos de este juego. Algunos niveles cuentan con plataformas defectuosas que se reducen y extienden para dificultar mucho los saltos. Otros niveles tienen efectos de contorsión del suelo en la posición, lo que hace que se creen colinas en movimiento simplemente deformando el suelo debajo de Mario’s. s pies. Los niveles de agua tienen remolinos en 3D que pueden arrastrar a Mario hacia abajo si se acerca demasiado. Los enemigos pueden variar en tamaño gracias a este motor híbrido 2D/3D, por lo que es posible que te encuentres con Thwomps de todos los tamaños en un castillo solitario. Algunos aspectos son un poco más refinados: troncos rodantes, plantas trepadoras giratorias, obstáculos giratorios esparcidos por los mundos, todo ello utilizando la potencia de la DS para nuevos elementos de juego de Mario.

Incluso con las capacidades 3D, los diseñadores mantienen todo en un nivel moderado. Hay resultados únicos ocasionales que pueden hacer que algunos digan: Oye, eso. Es bastante genial, la secuencia causal del agua en la superficie de una piscina, por ejemplo, pero también en su mayor parte el juego se adhiere a un estilo visual 2D inflexible para hacer que New Super Mario Bros. se parezca lo más posible a Super Mario Globe y Super Mario Bros. 3 en el estilo moderno.

Mario también tiene un par de movimientos para esta aventura, la mayoría extraídos de sus aventuras en 3D. Actualmente, saltar la pared es posible y, en numerosos grados, necesario. Ahí‘ También es un pisotón para destrozar bloques desde la parte superior. Y, junto con la versión Super-Size-Me de Mario, los jugadores también pueden recolectar un microhongo para reducir a Mario al tamaño de un ratón, lo que le da la capacidad de correr sobre la superficie del agua y flotar más con dignidad después de un salto. El videojuegoEstá casi salpicado de pequeñas sutilezas sorprendentes, algunas no tan fáciles de descubrir. Para empezar, los fuegos artificiales de finalización de grado de Super Mario Bros. están de vuelta, pero re activado por algo completamente diferente; y los enemigos actualmente cambian su patrón de ataque según el ritmo de la música de fondo que se reproduce durante la acción.

En particular, New Super Mario Bros. sin duda parece un videojuego de Super Mario. Este título de Nintendo DSHa pasado mucho tiempo en crecimiento y Está claro que el equipo de diseño aprovechó gran parte de ese ciclo de avance para que el clásico Mario se sintiera bien. En cuanto al control, este videojuego lo domina al detalle. incluso con las nuevas reubicaciones bajo el mando de Mariocaja de herramientas.

El videojuegoEl diseño de New Super Mario Bros. es realmente comparable al de Super Mario 3 o Super Mario Globe: cada uno de los ocho mundos de New Super Mario Bros. tiene un mapa superior que describe cada uno de los niveles. Al finalizar los diferentes niveles, el curso seguramente se abrirá al siguiente nivel disponible. Si tu‘ Si quieres seguir adelante con el juego desde el principio hasta el final de los historiales crediticios, ganóNo llevará mucho tiempo: 4 o cinco horas es todo eso.‘ Es necesario para terminar el videojuego en su mínimo indispensable. Es‘ Tampoco es un punto difícil de lograr gracias a la gran cantidad de oportunidades de vida adicionales a lo largo del juego: NintendoEsta vez los desarrolladores son extremadamente generosos con los hongos ecológicos.

Sin embargo, ¿quién interpreta a Mario en su mínima expresión? Al avanzar, literalmente se saltará más de la mitad de los niveles de New Super Mario Bros. De hecho, 2 de los ocho globos no pueden hacerlo. No se puede acceder mediante métodos estándar, por lo que si triunfas en un resumen rápido, De hecho, nos saltaremos 2 mundos para hacerlo. Los niveles del juego son, por lo general, un poco fáciles para aquellos que solo quieren golpear el asta de la bandera en cada uno. El obstáculo es conseguir tres monedas grandes en cada nivel. Gastar estas monedas en ciertas áreas ciertamente abrirá caminos que son inalcanzables por los medios habituales. Y, como en juegos anteriores de Mario, algunos grados tienen diferentes desviaciones. Si te encuentras con estos, podrías abrir un atajo para perder títulos asegurados, y los verdaderos jugadores se lo ponen.‘ No deje estos lugares sin abrir. Muchas de las monedas son‘ No está convenientemente enganchado y A continuación se muestra gran parte del desafío de New Super Mario Bros. y la mayor parte del videojuego. S emerge el tamaño.

Incluso cuando el videojuego principal ha terminado por completo, el paquete completo todavía tiene mucha carne. Además de la experiencia para un jugador, hay un maravilloso modo versus inalámbrico uno a uno, que empareja a Mario contra Luigi en cinco campos circulares donde el objetivo es conseguir cinco estrellas antes que el otro individuo. Este modo es absolutamente maníaco y similar a la configuración multijugador en las versiones Game Child Breakthrough de la serie Super Mario hellip; simplemente en un rango más grande para dos jugadores. Menos impresionante es la mejora de los mismos minijuegos coleccionables que se incluyeron en Super Mario 64 DS. Puede parecer una de esas tareas de reciclaje de dispositivos portátiles de Nintendo, pero ese concepto… Se tira por la ventana cuando te das cuenta de que estos videojuegos han sido rediseñados para el modo multijugador inalámbrico de cartucho solitario. Eso‘ Es bastante genial.

Así como New Super Mario Bros. conserva la sensación y el aspecto de un videojuego de Super Mario atemporal, lo mismo se puede decir del audio. Se han remezclado y recompuesto melodías familiares para el juego de Nintendo DS y, aunque se han cambiado muchas cosas, la banda sonora sigue siendo muy Mario. No obstante, los jugadores tendrán que lidiar con la realidad de que Mario tiene voz en este juego de plataformas. Las exclamaciones Hoo! y Waha! se mantienen al mínimo durante toda la acción, y la mayoría de las voces estereotipadas italianas van al principio y al final de un nivel. Es‘ Es una pequeña tarifa a pagar y la mayoría de los jugadores no lo hacen. Es probable que no le importen los ¡Aquí vamos! y eso‘. De todos modos, hay bromas muy agradables durante todo el viaje.

Decisión

Antes de que New Super Mario Bros. entrara en mi vida, YoshiIsland fue, para mí, el mejor juego de plataformas jamás desarrollado. Es posible que ese título deba pasar a New Super Mario Bros.

Gran parte de lo que hizo que YoshiIsland fue tan maravillosa como los desarrolladores utilizaron las habilidades visuales para crear e incluir nuevos aspectos del juego en la mezcla. Eso‘ Lo mismo ocurre con New Super Mario Bros.: el poder de Nintendo DS hace posible nuevos elementos como la superficie defectuosa, grandes adversarios y barreras en 3D, escenarios completamente giratorios y muchos otros elementos que son mucho más indispensables para el estilo de videojuego que para un impacto oh genial.

Este videojuego se puede completar fácilmente en un día si simplemente juegas con el mínimo del sistema de niveles de New Super Mario Bros.. Algunos niveles son más fáciles que otros, y las batallas entre gerentes son un poco previsibles. A algunos esto seguramente les parecerá una insatisfacción. Pero como los juegos de MarioComo ya hemos dicho, hay más en este juego de Nintendo DS que las exigencias mínimas: muchos más niveles y dificultades esperan a aquellos que intentan terminar un título enganchándolo todo antes del final.

Es cierto que hayHay tantos desarrollos de juego en New Super Mario Bros. en comparación con lanzamientos anteriores de Super Mario, sin embargo, eso es todo. Esto se debe principalmente al hecho de que gran parte de las plataformas‘ Las tecnologías se relacionan con diseños 3D. Pero dicho esto, este lanzamiento de Nintendo DS todavía muestra que Nintendo todavía tiene algunas ideas fantásticas para su instalación en su entorno tradicional. Ahí‘ Hay una cantidad increíble de dificultades nuevas y divertidas para revelar en este resurgimiento.

AbajoEs el comienzo de algo nuevo para NintendoEs un antiguo plomero profesional.

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